A Adequação de Trama de “Remember Me”

Livros-jogos têm como alvo o público jovem (de mente jovem), apresentam principalmente aventuras de fantasia ou terror, porém, o livro-jogo “Trancado por Dentro” trata de um drama, que desperta pouco interesse para o público jovem (mas não necessariamente para o de mente jovem).
Por que o autor teria feito essa escolha infeliz de utilizar um livro-jogo para contar um drama?
Isso acontece porque algumaRememberMe01s histórias precisam de uma mídia específica para serem contadas em sua totalidade, ou até mesmo para fazerem sentido.
E é por isso que alguns livros excelentes tornam-se filmes ruins.
Essa necessidade de uma mídia específica acontece com “Remember Me”, um genial videogame de ação/história de ficção científica.
Quase nada é novidade em “Remember Me”, a engine de luta é quase tão boa quanto a da série “Arkham”, as atividades de parkour são inferiores às de “Assassin’s Creed”, os “quick-time events” para finalizar chefões não são novidade desde “God of War”, manipular elementos do cenário para alterar eventos da trama são tão velhos quanto “The Day of The Tentacle” (um “like” para quem conhecer essa referência).
E não é só na jogabilidade que “Remember Me” não inova: invasão de subconsciente e manipulação de memórias já foram abordados em “Inception”, Total Recall” e “Brilho Eterno de Uma Mente sem Lembranças”. Temos também distopias como em “1984”, vício em drogas mentais como em “Estranhos Prazeres”, mutações massivas como em “Eu sou a Lenda”; e ainda por cima, os mistérios da trama são formados por clichés clássicos.
RememberMe02
Apesar de tudo isso, e provavelmente por causa de tudo isso, “Remember Me” é uma experiência memorável.
A jogabilidade é eficiente, a exploração é simples para quem só quer seguir adiante na ação e complexa para quem quer descobrir os segredos do cenário.
A trilha sonora é envolvente, e a história; esse é o ponto; a história é perfeita para esse tipo de mídia.
Em um livro essa história pareceria segmentada, com sub-clímaxes desnecessários; em um filme, ficaria superficial; em história em quadrinhos seriam desperdiçadas as possibilidades de interação; já para o videogame, essa história é potencializada em todos os seus aspectos.
O jogo começa com a apresentação de parte do cenário, o tutorial do jogo insere um mistério, a história começa a ser contada, a jogabilidade diverte nos momentos de ação, um segredo é revelado, algum tempo procurando o caminho pelo cenário para aumentar a imersão, um minigame deve ser resolvido para se entender parte do paRememberMe03ssado da personagem, na sequência, mais um momento de jogabilidade com muita ação, e depois uma nova fase começa.
É nessa fase em que estamos, uma fase em que as várias mídias e suas misturas possibilitam novas maneiras de contar histórias.

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RPG Old School??? “#Vemnimim”!!! – Old Dragon Day 2014!

Sim amigos, está chegando o Old Dragon Day (#odday2014), um dia no qual a Red Box Editora desafia os jogadores de RPG old school em uma aventura fantástica e com prêmios!!! Veja mais o que será feito:

“Bravos jogadores! Aqui estamos para anunciar o Old Dragon Day 2014, o evento nacional anual para jogar Old Dragon, trazer novos jogadores e comemorar o aniversário do nosso querido jogo. Espalhem a hashtag #odday2014 para todo mundo saber do encontro!

Este ano o Old Dragon completa 4 anos (6 de projeto). Ele começou como um jogo de nicho, mas tem atraído cada vez mais gente, a comunidade cada vez mais forte.

Este ano, para esquivar do ENEM, optamos pelos dias 15 e 16 de Novembro, sábado e domingo. Como todo ano, você é livre para escolher se vai participar (ou organizar um evento) em um dos dois dias ou em ambos. Todo evento cadastrado será considerado oficial.

Como é tradição, disponibilizaremos uma aventura oficial especial para o #odday2014 e um leque de personagens prontos, mas você pode jogar qualquer coisa. O importante é ser Old Dragon. 🙂

Agora, atenção para as datas: enviaremos a aventura para os mestres cadastrados na primeira semana de novembro, bem como os personagens prontos.

Como não poderia deixar de ser, temos a promoção da foto do grupo. Mande a foto do seu grupo cadastrado na ocasião do #odday2014 para fabiano@redboxeditora.com.br até o dia 22 de novembro.

A foto mais sensacional e criativa escolhida por nós da Redbox ganha nada menos que 03 (três) Redpacks, cada um contendo um Old Dragon Módulo Básico, um Bestiário e dois encartes especiais com duas novas raças para Old Dragon.

Para participar, você cadastra seu evento ou mesa no formulário abaixo, em seguida baixa o material de divulgação que precisar. Temos cartazes em tamanho A3 (420 x 297mm) e cartazes web, ambos com espaço para você incluir a hora e o local do seu evento, e eventuais marcas de realização e apoio junto com a nossa.

Odd2014-webAlém disso, temos capa de Facebook, Google+ e Twitter para você dar uma personalizada e vestir a camisa do #odday2014! Por fim, faça um Twibbon na sua foto de perfil e vamos nessa!

Ah, não esqueçam de espalhar a hashtag #odday2014, e bons jogos! 😀 ” (Retirado do site da Redbox)

Quer participar? Corre lá no site da Redbox e faça seu cadastro. Mas se quiser jogar se se divertir, vamos fazer o evento na Masmorra Livraria de Araraquara (Avenida Tiradentes, 227, próximo ao Hotel London), nos dois dias, 16h. Venha jogar com o pessoal do D4 Nerds!

 

cartaz odday2014

Alguém quer estourar essa bolha, pelo amor dos meus filhinhos???

Meus amigos, essa bolha de ar quente e seco está afetando muitos e muitos estados do sul, sudeste e centro-oeste. Não é novidade que estamos em seca branda aqui no estado de São Paulo, mas para ajudar aparece uma bolha de ar quente que vai elevar a temperatura para incríveis 45º na sombra, no próximo domingo (19/10/2014) ??? Já já o capeta aparece por aqui achando que está no inferno!

Veja a reportagem completa, do site climatologiageografica.com

Alerta: “Bolha” de calor irá piorar nos próximos dias e será histórica

Alerta Importante para as regiões Sul, Sudeste e Centro-Oeste. (De Olho no Tempo Meteorologia)

Uma grande massa de ar quente que domina todo o interior do País irá se intensificar ainda mais ao longo das próximas 120 horas, principalmente entre as Regiões Centro-Oeste, Sudeste e parte do Sul. Como o ar está estagnado sobre a região central da América do Sul, o aquecimento diurno tende a ser ainda mais intenso entre sexta-feira (17), sábado (18) e domingo (19). O horário de verão, que começa no final de semana, inclusive, terá uma hora a mais de muito calor à maioria da população residente nas regiões atingidas pelo calor intenso dos últimos dias.

Vários municípios, que já atingiram recordes de temperatura absolutos, ou apenas as maiores marcas de 2014, ainda podem registrar novos valores superiores até domingo, pelo menos.

As simulações numéricas mostram que o momento ápice da “bolha” de ar muito quente será entre sábado e domingo e o núcleo mais intenso sobre o nível de 850 hPa (1.500 metros de altitude) estará atuando com força entre Mato Grosso do Sul, Goiás, Minas Gerais, São Paulo e Paraná. Nestes estados, bem como vem sendo observado, quase que diariamente, os valores de temperatura máxima previstos em superfície devem superar facilmente os 40°C e com grandes chances de extremos próximos de 45°C (à sombra) na tarde de domingo devido à ação do vento pré-frontal, que antecede a chegada de uma frente fria.

Com o ar muito quente ingressando da Amazônia nas camadas mais baixas, o aquecimento tende a ser ainda mais intenso. O novo sistema frontal previsto pelos modelos deve trazer chuva às regiões que estão sob impacto da onda de calor, a partir de segunda-feira (20).

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Veja mais em: http://climatologiageografica.com/alerta-bolha-de-calor-ira-piorar-nos-proximos-dias-e-sera-historica/#ixzz3GH3CX9qf

The Hobbit: The battle of the five Armies! Mais um fim…

Sim, meu amigos, dia 11 de dezembro de 2014 chega nas telonas o último filme da trilogia de O Hobbit. Precedido por O Hobbit: Uma Jornada Inesperada (2012) e O Hobbit: A Desolação de Smaug (2013). A história contada é anterior à exibida na série O Senhor dos Anéis. Terceira parte da adaptação do livro “O Hobbit”, de J.R.R. Tolkien, para o cinema. Dirigido por Peter Jackson (trilogia O Senhor dos Anéis) e com Martin grupo 2Freeman, Ian McKellen, Andy Serkis, Hugo Weaving, Christopher Lee, Ian Holm, Orlando Bloom, Stephen Fry, Luke Evans e Evangeline Lilly no elenco.(adorocinema.com) .

Como nos eventos anteriores, vamos todos fantasiados, neste ano não será diferente. Mas este vamos pgrupo 3rovar novamente o gostinho de fim, ficaremos órfãos de filmes relacionados a essa temática tão amada.  Experimentamos esse mesmo sabor com o fim da trilogia do Senhor dos Anéis e agora não será diferente.

grupo

Mas não vamos sofrer antecipadamente. Mas vamos dar uma olhada no incrível trailer! Smaug, de longe é o melhor dragão feito para o cinema (antes desse, era o Draco – Coração de Dragão), sua personalidade e fúria traduz tudo aquilo que qualquer leitor viu no livro.cartaz hobbit

Como todo filme, este filme está cheio de adaptações, mas nada que tira a essência Tolkeniana. Seremos felizes mais uma vez e torcer para que o senhor Peter Jackson tenha carinho pelo Silmarillion!

Até breve!

“Home is behind, the world ahead

And there are many paths to tread
Through shadow, to the edge of night
Until the stars are all alight

Mist and shadow
Cloud and shade
All shall Fade
All shall fade”

A Revolução dos Blocos

Apesar dos videogames finalmente alcançarem a capacidade de processamento dos computadores nesta geração de 2014, um dos games de maior sucesso de 2013 (ou seria de 2012) está fazendo sucesso e gerando derivados até hoje: Minecraft. lego-minecraft-farm O jogo afasta muitos jogadores pelo preconceito com seus gráficos “cúbicos”, mas sua mecânica de jogo causa uma imersão maior do que muitos jogos com megapixeis de resolução e sombreamento até embaixo de cada folha de árvore. Um videogame é formado por muitos elementos, e State of Decay é outra prova de que boas ideias são mais importantes até mesmo do que a programação do jogo. State of Decay é uma espécie de GTA com zumbis, com um cenário bem menor (uma região rural com uma cidade, uma vila, um camping e algumas fazendas) e vários bugs. Os npc’s se perdiam o tempo todo, as missões eram repetitivas, e as evoluções dos personagens estavam bugadas (dependendo da habilidade escolhida, seu personagem travava no meio do golpe e virava um alvo fácil para os zumbis). Apesar de todas essas falhas, a possibilidade de pegar carros e acelerar fazendo “strikes” de zumbis tornou esse jogo numa excelente diversão (ainda assim, espero que a continuação do jogo tenha consertado essa falha). São vários os jogos que, depois do sucesso da primeira boa ideia, arruinaram suas sequências com a implementação de “enfeites gráficos”, como Unreal, Doom e a última tentativa de reboot do “Prince of Persia”. Por outro lado, vemos vários projetos despretensiosos tendo repercussões gigantescas, como o Angry Birds, Terraria e Counter Strike. Eu tenho uma impressão, não sei se outros gamers também acham isso: Por ter uma placa de vídeo fraca, eu tinha que reduzir a qualidade gráfica de muitos jogos, e via uma melhora não só na velocidade do jogo, como também, na identificação dos elementos do cenário. Quando eram retirados todos aqueles efeitos de sombreamentos e textura, os elementos do jogo tinham maior destaque, eram percebidos com mais facilidade. E isso não é síndrome de “A raposa e as uvas” não, mesmo com uma placa de vídeo nova, eventualmente eu reduzo a qualidade gráfica (principalmente as sombras) para curtir mais o jogo. Minecraft é um exemplo disso. A simplicidade dos elementos facilita a compreensão do cenário e permite que a sua grande ideia funcione: a manipulação de cada um dos blocos do cenário para que o jogador possa fazer a modificação que quiser. O jogo captou essa vontade que os jogadores sempre tiveram de interagir totalmente com o cenário; nem que seja só para destruir tudo. Os elementos ambientais do cenário sempre foram considerados algo inatingível do cenário. Seu personagem poderia estar carregando uma bazuca, mas se ele encontrasse uma porta com fechadura vermelha, o jogador sabia que aquela bazuca, capaz de destruir tanques, seria inútil naquele obstáculo; ele teria que dar a volta em todo o cenário para achar a tal da chave vermelha. Alguns programadores até caprichavam em alguns detalhes, colocavam marquinhas de tiros (que sumiam depois de alguns segundos) onde o tiro tinha acertado a parede. Eu fiquei muito feliz em um jogo em que dei um tiro numa privada e ela explodiu, deixando desBroforcetroços e um chafariz d’água no lugar. Tudo bem que aquilo só serviu pr’eu desperdiçar munição (é claro que eu atirei nas outras privadas do banheiro também) mas ainda assim serviu para aumentar o sentimento de interação com o cenário. Outros jogos já se empenharam nessa possibilidade de modificação massiva de cenário pelos jogadores, como Battlefiel 4, Split Second e Mercenaries 2, mas em Minecraft, esse é um tema central do jogo. Kogama e Unturned também seguem essa linha: Blocos. Cenários quadradões, parecem que montados com aquelas peças grandes de lego, mas as possibilidades de interação permitem que a imaginação dos jogadores entre completamente naquele cenário. Uma variação deste “Cubismo” é a estética 16 bit. Jogos feitos com gráficos quadradinhos, da década passada, como Broforce, Terraria e Pokémon (até hoje tem gente jogando as versões originais). Depois de alguns minutos jogados, esses videogames mostram que uma jogabilidade divertida é mais importante do que riqueza gráfica. No RPG também é assim? O que seria a jogabilidade e o que seriam os gráficos? Banner_RPM

XII Encontro RPG Andradas

Compromisso nosso é divulgar eventos, grandes ou pequenos, famosos ou não! E este está em seu 12º ano! É o Encontro de RPG de Andradas! Famosa cidade da Festa do vinho também abriga vida inteligente! Pena que são 240 km de Araraquara e fiquei sabendo muito próximo… mas no próximo me programo melhor para ir! Se alguém for, nos mande fotos!
Get ready and embrace yourselves the adventures are 'bout to begin! XII ENCONTRO RPG ANDRADAS (2014) 19 OUTUBRO* - DOMINGO 10h *Desconsiderar a data gerada pelo facebook. LOCAL: PAVILHÃO DO VINHO - ANDRADAS/Mg ENTRADA: 1 Lt de óleo BENEFICENTE à APAE. > Mais uma edição do evento que se tornou data obrigatória no calendário de Nerds, Geeks, colecionadores, RPGistas e apreciadores de jogos de tabuleiro da região. > O Encontro tem como principal objetivo proporcionar um espaço seguro e organizado para crianças, jovens e adultos se reunirem nas práticas de jogos de RPG, card games, jogos de tabuleiro e interpretação, trocando experiência.e interagindo. > Nesse ano contaremos com diversas mesas de jogos de RPG, nos mais variados sistemas que priorizam a interpretação de personagens e a interação social. > As Mesas e os jogos são coordenadas por um grupo de colaboradores que orientam os participantes durante o evento. >>> ATRAÇÕES CONFIRMADAS <<< ►Mesas de RPG: * Dungeons & Dragons (D&D) * Lobisomen * Vampiro * Castelo Falkenstein * Sr. dos Anéis * entre outros ► Campeonato de card game. "Magic" * Midgard * Tipo Legagy; * Tipo Comander. * Yu-gi-oh! ► Tabuleiros: * Battletech * Guerra do Anel * O Hobbit * War (clássico, mitológico e Império romano) * Hero clics (Marvels e DC Comics) * entre outros ► Live Action ► Batalha Campal ► Cosplayers ► Oficina de Fanzine ► Stand Edgar Blum (Artistas Davi Daniel e Pâmela Mira) ► Loja especializadas (Acessórios, Miniaturas, Mangás, Animes, Livros, RPGs, Fantasias, Cosplay) ► Taverna do Dragão: Drinks exóticos (Sem álcool). + INFO: 91163636 (VIVO) 92187330 (TIM) EVENTO BENEFICENTE, CULTURAL E EDUCATIVO SEM FINS LUCRATIVOS - APOIE A CULTURA NA SUA CIDADE NÃO SERÁ PERMITIDA VENDA OU CONSUMO DE BEBIDAS ALCOÓLICAS NO RECINTO
Get ready and embrace yourselves the adventures are ‘bout to begin!

XII ENCONTRO RPG ANDRADAS (2014)
19 OUTUBRO* – DOMINGO 10h

LOCAL: PAVILHÃO DO VINHO – ANDRADAS/Mg
ENTRADA: 1 Lt de óleo
BENEFICENTE à APAE.

> Mais uma edição do evento que se tornou data obrigatória no calendário de Nerds, Geeks, colecionadores, RPGistas e apreciadores de jogos de tabuleiro da região.
> O Encontro tem como principal objetivo proporcionar um espaço seguro e organizado para crianças, jovens e adultos se reunirem nas práticas de jogos de RPG, card games, jogos de tabuleiro e interpretação, trocando experiência.e interagindo.
> Nesse ano contaremos com diversas mesas de jogos de RPG, nos mais variados sistemas que priorizam a interpretação de personagens e a interação social.
> As Mesas e os jogos são coordenadas por um grupo de colaboradores que orientam os participantes durante o evento.

>>> ATRAÇÕES CONFIRMADAS <<<

►Mesas de RPG:
* Dungeons & Dragons (D&D)
* Lobisomen
* Vampiro
* Castelo Falkenstein
* Sr. dos Anéis
* entre outros

► Campeonato de card game. “Magic”
* Midgard
* Tipo Legagy;
* Tipo Comander.
* Yu-gi-oh!

► Tabuleiros:
* Battletech
* Guerra do Anel
* O Hobbit
* War (clássico, mitológico e Império romano)
* Hero clics (Marvels e DC Comics)
* entre outros

► Live Action
► Batalha Campal
► Cosplayers
► Oficina de Fanzine
► Stand Edgar Blum (Artistas Davi Daniel e Pâmela Mira)
► Loja especializadas (Acessórios, Miniaturas, Mangás, Animes, Livros, RPGs, Fantasias, Cosplay)

► Taverna do Dragão: Drinks exóticos (Sem álcool).

+ INFO: 91163636 (VIVO) 92187330 (TIM)

EVENTO BENEFICENTE, CULTURAL E EDUCATIVO
SEM FINS LUCRATIVOS – APOIE A CULTURA NA SUA CIDADE
NÃO SERÁ PERMITIDA VENDA OU CONSUMO DE BEBIDAS ALCOÓLICAS NO RECINTO

WOW: A Horda de ferro está chegando… Warlords of Draenor!

Parei de jogar WoW, deve fazer uns dois anos. Motivo: Um jogo que era para unir amigos, que moram em cidades distintas, acabou virando uma cólera na qual eles brigavam e perderam a amizade. O que era para ser algo pra jogarmos juntos, virou uma chaga. Mas não por isso, o jogo é sensacional, o MMORPG mais jogado no mundo, em 10 anos tem mais de 100 milhões de jogadores e mais de 500 milhões de personagens criados. Se o jogo fosse colocados em CDs, seriam necessários mais de 44 deles! E a maravilhosa Blizzard (sim, sou fã de carteirinha), lançará em novembro sua quinta expansão: Warlords of Draenor! Os cinematics estão incríveis, vale a pena conferir e se você estiver tentado a jogar, meu conselho: jogue, mas evite colocar seus amigos no meio. Eu não vou jogar, continuarei com o Diablo III e em breve farei um vídeo do jogo.

“Conflitos sem fim definiram o reino de Draenor antes da criação do Portal Negro; Orcs temerários travavam embates sangrentos com ogros enormes, draeneis devotos, e com seu próprio povo. Fique frente-a-frente com os mais perigosos indivíduos deste mundo selvagem… e testemunhe os momentos em que eles se tornaram lendas.”

Parte I: Karrath – http://bit.ly/LoWKarrathBR
Parte II: Grommash – http://bit.ly/LoWGrommashBR
Parte III: Durotan – http://bit.ly/LoWDurotanBR
Parte IV: Kilrogg – http://bit.ly/LoWKilroggBR
Parte V: Maraad – http://bit.ly/LoWMaraadBR

E não esqueça que você pode adquirir a expansão através da pré-venda de Warlords of Draenor agora, para estar pronto no lançamento em 13 de Novembro. Um avanço de personagem para o nível 90 está incluído em sua compra, permitindo que você afie suas habilidades com uma nova classe, ou tire o pó de alguma velha classe favorita – antes que os Grito Infernal sejam liberados em Azeroth.